Kahoot
En el colegio estoy trabajando con un libro que se llama "The Butterfly Lion" y les esta´resultando un poco complicado ya que no es "graded". Usé un cuestionario muy parecido al que les comparto que hice con Kahoot para revisar todos los capítulos que habíamos leído.
Kahoot es muy fácil de usar. Simplemente se debe crear una cuenta como docente (o alumno). Las opciones que ofrece son crear encuestas, juegos, discusiones o cuestionarios. Elegí utilizar la última. Cargar las preguntas y respuestas también es muy fácil. Creo que se puede usar a modo de revisión, de juego, o hasta de evaluación. También se les puede pedir a los alumnos que realicen encuestas a través de esta aplicación ya que la recolección y análisis de datos es automática, por lo tanto nos ahorra mucho tiempo como docente. Serìa interesante que además de realizar las distintas actividades que les propongamos, los alumnos puedan crear sus propios juegos, encuestas o cuestionarios en grupos, por ejemplo, y compartirlos entre sus compañeros. Tambien cuenta con un "Challenge Mode" con el que se pueden compartir actividades a traves de Google Classroom o con un pin y pueden realizarlo de tarea en sus casas. Me parece una buena alternativa si queremos que refuercen algo pero no logramos que cumplan con sus tareas. Se puede crear el habito de hacer tareas y practicar con la ayuda de la tecnología.
En alumnos de secundaria se les puede pedir que bajen la app a sus celulares. Me parece un buen ejemplo de como usar el celular en clase como "aliado" y no "enemigo".
En el caso de primaria, tuve que llevar a las alumnas a la sala de computación para poder hacer la actividad ya que no cuentan con netbooks ni celulares.
De una manera u otra es imprescindible contar con acceso a internet.
Pueden trabajar individualmente o en equipos. Ambas opciones incluyen una cuota de competencia que a los chicos siempre les gusta.
Kahoot - The Butterfly Lion
Kahoot es muy fácil de usar. Simplemente se debe crear una cuenta como docente (o alumno). Las opciones que ofrece son crear encuestas, juegos, discusiones o cuestionarios. Elegí utilizar la última. Cargar las preguntas y respuestas también es muy fácil. Creo que se puede usar a modo de revisión, de juego, o hasta de evaluación. También se les puede pedir a los alumnos que realicen encuestas a través de esta aplicación ya que la recolección y análisis de datos es automática, por lo tanto nos ahorra mucho tiempo como docente. Serìa interesante que además de realizar las distintas actividades que les propongamos, los alumnos puedan crear sus propios juegos, encuestas o cuestionarios en grupos, por ejemplo, y compartirlos entre sus compañeros. Tambien cuenta con un "Challenge Mode" con el que se pueden compartir actividades a traves de Google Classroom o con un pin y pueden realizarlo de tarea en sus casas. Me parece una buena alternativa si queremos que refuercen algo pero no logramos que cumplan con sus tareas. Se puede crear el habito de hacer tareas y practicar con la ayuda de la tecnología.
En alumnos de secundaria se les puede pedir que bajen la app a sus celulares. Me parece un buen ejemplo de como usar el celular en clase como "aliado" y no "enemigo".
En el caso de primaria, tuve que llevar a las alumnas a la sala de computación para poder hacer la actividad ya que no cuentan con netbooks ni celulares.
De una manera u otra es imprescindible contar con acceso a internet.
Pueden trabajar individualmente o en equipos. Ambas opciones incluyen una cuota de competencia que a los chicos siempre les gusta.
Kahoot - The Butterfly Lion
Tus comentarios nos invitan a adoptar esta herramienta ya mismo, nos das muchas posibilidades de uso. ¡Qué bueno que podés compartir tu experiencia de uso en el aula!
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